27 sept 2009

Osmos - Review





Osmos es un juego de puzzle, muy similar a Feeding Frenzy o la etapa celular del Spore: es decir, se basa en comer a los individuos más chicos y evitar los grandes (en este caso, células). Para destacarse, incorpora mecánicas muy interesantes.

Pueden encontrar la revisión completa en este link.

24 ago 2009

Un shooter en Flash 2

Después de unas cuantas horas de código, testing, errores, debugging y muchas puteadas felicidad, el shooter en Flash (o por lo menos el "engine") está "estable".


Pueden jugarlo haciendo click acá. Controles, configuración, historia, en el mismo juego. No me interesa que se vea feo. No me interesan quejas que tengan que matar a negros cabeza/floggers/emos incluso si pertenecen a uno de esos grupos porque así debería hacerse no tengo tiempo. Como dije, después veo si hago algo serio con esto, por ahora, esto es todo.

Recordemos que empezó como un mini-demo mucho más simple, que todavía pueden probar acá.

11 ago 2009

Un shooter en Flash

Últimamente estuve aprendiendo a programar juegos en Flash. Ya que lo uso desde hace muchos años para animar, y ya programo en otros lenguajes, no costó nada agarrarle la mano.

Muchas de mis pruebas fueron cosas bastante inútiles, solo para practicar, pero logré terminar un mini juego de disparos.

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Lo pueden jugar haciendo click acá, los controles están en el juego. Ya sé que se ve feo, que se pone lento, que a veces los enemigos salen de un solo lado, etc, es solo una prueba.

Actualmente estoy programando un shooter-plataformas, no sé bien qué puedo armar con este mini-engine después (estoy tratando de que sea escalable), pero por ahora está quedando bien.

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Obviamente, se apunta con el mouse y se dispara con click izquierdo. Se pueden agarrar otras armas y llevar hasta dos a la vez. Eso es una imagen de cómo está hasta ahora, espero tenerlo completo dentro de poco. Por el momento, falta poder dispararle a los enemigos y que ellos puedan dispararnos a nosotros. También falta algo que genere enemigos hasta nuestra trágica muerte para garantizar acción constante, y, obviamente, menúes más lindos, pantalla de game over, etc.

26 jul 2009

Ben there, Dan that! - Review

Ben there, Dan that!

Ben there, Dan that! es un juego de aventura gráfica, al mejor estilo de los grandes clásicos de Lucasarts. Tomamos el control de Ben (Ward) y Dan (Marshall), dos amigos en una bizarra aventura cargada de ingenio y chistes, muchos chistes.

Pueden encontrar la revisión completa en este link.

11 jul 2009

Imagenes viejas

Estas son imagenes/fondos de escritorio/buolpeipers que tenía hechos desde antes. En algún momento subo otras viejas, o hacer alguna nueva pero esa no me la creo ni yo.